魔法伤害持续伤害控制辅助召唤:(统计不完全)
地流沙,熔岩
火燃烧火焰冲击
水冻伤,冰冻
风
闪电(最常见的复合)
酸性腐蚀
自然毒素生长治疗
枯萎(血系)活力吸取,腐坏之血,鲜血沸腾
堕落堕入混乱
光系致盲光炽圣光
暗影暗影烈焰暗影震慑变幻编织
精神(梦境)梦之熔炉干扰
时空空间震慑,时间囚牢
令律控制,致死
*
控制类(负面状态,在魔法大师之下是看法术强度,之上则要看附加的超魔,比如强力持续,穿透等)
虚弱
沉默
致盲
定身
法力燃烧
重力
排斥(离解术)
致死(基本看脸)
静止(类似时间停止)
*
物理:
重击(较一般攻击的二三倍力量,附加斗气,常见状态击晕)
冲击(击退)
流血
破甲
缴械
震慑
*
抗性
魔法抗性(所有魔法元素造成的伤害)
物理抗性(所有物理种过成的伤害)
元素抗性(寒冷抗性、闪电抗性……等元素类伤害)
自然抗性
枯萎抗性
精神抗性
时空抗性
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